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 Quêtes Nimotopia

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2 participants
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Cee-Rot

Cee-Rot


Messages : 8
Date d'inscription : 20/03/2017
Age : 27
Localisation : Coincé à Incarnam

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MessageSujet: Quêtes Nimotopia   Quêtes Nimotopia EmptyMar 4 Avr - 15:19

Vu que la nouvelle est sortie et que j'me suis directement jeter sur les nouvelles quêtes, autant vous en faire profiter. Mais sachez que je fais à mon rythme. (Je ne mets pas de screen non plus histoire de ne pas perdre de temps)
J'éditerais le post à chaque fois pour le mettre à jours.

- A plus dans l'muldobus.
On obtient cette quête via le pnj nous permettant de se rendre sur Nimo en [-28,31], donc répondez:
1- Oui!
2- Rose
3- Je leur fais tout plein de bisous
4- Je suis un aventurier avant tout.

Prenez le muldobus, quête terminée.

- A armes égales.
Pour lancer cette quête, il faut donner une cawotte à Jano Lapin en [-65,33]

- Aller voir Chasram en [-67,31]

-Il vous demande de rapporter un coffre de pièges à chasseur.
Pour ça il faut un Brico (190 mini je suppose).

La recette est 7 bois de bambou sacré + 7 bière d'amakna + la formule (que vous avez reçu avec le pnj)

- Ensuite installez le piège sur là où est Jano Lapin et parlez lui.

- Il faudra aller voir Wogem l'hewmite (côté du zaap lac de Cania, la pos est indiquée) qui voudra donnera une autre formule ainsi qu'une recette à craft.

- Il faut ramener à Jano Lapin un Breuvage Musclaire (Craft via un alchi : 1 Cawotte / 8 Mandragores / 10 eaux potables / Formule donnée par Wogem)

- Après avoir donné le breuvage à Wogem, il faut aller en [-65,30] et parler à Stinn Watson. Et retourner voir Jano..

- Après avoir parler à Jano, il faut craft un Implants Rustiques et les ramener à Stinn Watson (Forgeron: 1 Pyrute / 1 Viande noire / Schéma)

- Parlez aux deux pnj, la suite est indiquée.

-Il faudra voler un fusil, qui est à côté du tonneau en  [-67,31]. Et la ramener à Jano en [-65,33].

Parlez lui et la quête se termine.


Nos amies les bêtes.

La quête se lance en [-66,30] via Gulli ver, en lui parlant en combat se lance (se fait en solo).

- Aller voir Bérénice Corny en [-66,31]

- Pour acheter le gaz, Narco Leptik en  [-67,31].
Pour les cages, il faudra donner 32 bois d'orme et 16 dolomites au Marin Bougon en [-68,31].
Le porte-chacha est en [-66,33].
Le gourdin est en [-63,32].
Et il  faut drop les flèches sur les mobs de la zone (100% de drop)

- Après avoir rapporter les objets à Bérénice, il faut capturer le Tcha chacha qui est en [-66,29]
Combat solo, tape pas très fort, retire PA et PM.

- Après l'avoir battu, il faudra trouver Bérénice en [-66,30] et battre le groupe de souris. (Groupe de 8, faisable en groupe)


- Retournez voir Bérénice, elle vous dit d'aller interroger des chasseur. Pour cela, il faut drop un contrat de travail sur les mobs de la zone. A CETTE POS  [-66,29]
Une fois le contrat drop, double cliquez dessus, il vous est dit de trouver un labo clandestin.

- Aller en  [-68,29], le labo est en haut de la map, parler à l'intérieur.

- Pour finir retourner voir Bérénice en [-66,31].

Quête terminée : [Nos amies les bêtes]


Shyriiwook.

Se lance en [-64,29] via Herbes Suspectes.

- Parlez à Mama Wawa en [-63,28] et aller voir Armelle en [-63,30].

- Allez voir Dentel Castor en [-65,29]

- Parlez à Domoizelle Craintive  en [-67,28]  puis retournez voir Armelle.
Elle vous dira d'aller voir Pacyssureur Dellila en [-64,32]

Il faudra aller drop 4 sacs de plumes qui se dropent sur des Chevrotine.
Pour les cailloux dorés, il faut battre Cailloux Terreux en [-66,29]
Le papier cul est en [-63,32]

- Donnez es objets à Pacyssureur Dellila et retournez voir Armelle.
Elle vous dira de poser le banquier sur la map de gauche. Un kokulte apparait ensuite, parlez lui deux fois. Le reste est indiqué.

- Vous devez suivre une piste :
 [-63,30] et  [-63,30] , un pnj apparait, parlez lui.

Il nous dit de chercher l'entrée d'un bosquet, NE PARTEZ PAS! L'entrée est sur le haut à droite de la map.
Parlez au pnj à l'intérieur, il faudra le vaincre. (Groupe de 8 mobs) Attention, l'épée du pnj os au cac.
Après l'avoir battu, allez voir Armelle.
Quête terminée.

La valse des manuels:

Pour lancer cette quête, il faut drop un Manuel scolaire.

- Le pnj Coqueline se trouve en [-63,29], allez lui parler.

- En [-62,31] , parlez à Chevrotine Détendue qu'il faudra battre. (le combat peut s'effectuer à plusieurs)

- Retournez voir Coqueline.

- A la cinquième salle du donjon, parlez à la Minikrone, ensuite battez le boss.

Avant de sortir du donjon, cliquez sur le tonneau et parlez au Comte, puis sortez de ce donjon de merde. (oui il m'a fait ragé)

- A la sortie du donjon, parlez à Misha, le chienchien noir puis descendez d'une map.
Va falloir frapper un pnj pour récupérer une caisse de manuels. On les rapporte ensuite à Coqueline en [-63,29].

Quête terminée.


Il a fui, il a tout compris

Prérequis: Avoir finis Nos amies les bêtes.

La quête se lance avec  Rod en [-62,30] .

- Après avoir pris la quête, allez en [-68,29].

Il va falloir suivre des traces : Cliquez sur le piège en [-67,29]. (Les pos peuvent changer d'un perso à l'autre)

- Parlez à Chasram en [-67,31] puis allez en [-67,32] et cliquez sur l'espèce rocher bizarre tout moche là et retournez voir Rod en [-62,30].

- L'aventurier est l'Aventurier Pandawa et il est en [-66,32] . Puis cliquez sur la merde qui ressemble à Qata, juste derrière le pnj. Ensuite retournez voir Rod, toujours même pos.

- Maintenant faut trouver une putain de bouteille particulière: elle se trouve en [-62,31] (Les pos peuvent changer d'un perso à l'autre) Si vous placez une autre bouteille, vous allez vous faire aggro.
Il faut la placer via le pnj Boîte Libre en [-66,33]

- Faut trouver Xaniel! Il est en [-63,31] ! Ramenez la à Rod.
Quête terminée.



Frais de porc inclus

Préréquis: Aventure miniature /  [Ne tirez pas sur le messager]

Se lance avec le pnj Robert Gine en  [-32,-54] (Place marchande bonta)

- Parlez à Ala Raine en [-32,-52] (Atelier chasseur)
Parlez à Nani Tago en [-31,-52] / à Erem Dran en [-33,-51]
Parlez à Tavernier Tabasse en [-34,-50]  (Taverne Tabasse)
Et parlez aux deux pnj à l’épicerie de Bonta.

- Retournez voir Robert qui vous dis d'enquêter sur le port.
Allez voir Camille en [-37,-54] .
La suite est indiquée. Il faudra juste clique sur un "poteau" en bois sur la map de droite et vaincre deux mobs de l'ile Nimo sur cette map, le combat se fait en solo
Puis retournez voir Robert.

- On doit alors rapporter 10 eaux potables / 5 Brioches dorées / 5 Espadons Poêlés et 5 Andouillettes de Gibier à Robert.

- On doit monter dans un bateau, ensuite parlez au Marin et allez drop un Déguisement de Crambo.
Double-cliquez dessus et retournez voir le marin.

- Parlez aux pnj indiqués et retournez voir Robert.
Quête terminée.




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Dernière édition par Cee-Rot le Ven 7 Avr - 18:41, édité 9 fois
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piopio




Messages : 81
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MessageSujet: Re: Quêtes Nimotopia   Quêtes Nimotopia EmptyMar 4 Avr - 21:10

Très beau boulot fiston !
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Cee-Rot

Cee-Rot


Messages : 8
Date d'inscription : 20/03/2017
Age : 27
Localisation : Coincé à Incarnam

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MessageSujet: Re: Quêtes Nimotopia   Quêtes Nimotopia EmptyMar 4 Avr - 22:56

piopio a écrit:
Très beau boulot fiston !
Merki
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MessageSujet: Re: Quêtes Nimotopia   Quêtes Nimotopia Empty

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